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连接

提供的代码是一组Julia函数和结构,用于建模和管理由弹簧和阻尼器连接的刚体系统的连接性和约束。该代码结构化地处理系统的各个方面,包括创建连接、索引约束以及对刚体上的位置点(loci)进行编号。让我们分解主要组件及其用途。

连接

connect_spring函数负责使用弹簧和阻尼器在成对的刚体之间创建连接。它接受刚体列表、弹簧-阻尼力列表和连接矩阵(cm)作为输入。该函数遍历连接矩阵的每一行,该矩阵指定了成对的刚体及其各自的连接点。对于每一对,它创建一个CableJoint和一个表示弹簧-阻尼连接的Apparatus。函数返回这些装置的列表。

connect_clusters函数将这个概念扩展到刚体集群。它接受集群特定的弹簧-阻尼力和段作为额外参数。该函数遍历集群,根据提供的连接矩阵在每个集群内创建连接。它构建CableJointApparatus对象,类似于connect_spring,但还处理集群内坐标的索引。该函数返回每个集群的装置列表。

connect_spring_and_clusters函数结合了connect_springconnect_clusters的功能,允许同时创建单独的弹簧-阻尼连接和集群连接。它返回两个列表:一个用于单独连接,另一个用于集群连接。

通用连接性

connect函数是connect_spring的更通用版本。它根据连接矩阵处理连接的创建,但具有额外的检查和灵活性。它确保连接矩阵的大小适当,并且连接有效(例如,确保连接值的乘积为负,表示有效的弹簧-阻尼连接)。该函数返回表示连接的装置列表。

索引约束

index_incstr函数计算并索引刚体的内在约束。它确定每个刚体的内在约束数和自由度(DOF),并创建从刚体ID到这些约束和DOF的系统范围索引的映射。这些信息对于管理约束和求解系统的运动方程至关重要。

index函数将索引扩展到包括刚体和装置。它处理系统的完整、自由和规定坐标,以及装置引入的外在约束。该函数创建从刚体和装置ID到这些坐标和约束的系统范围索引的映射。它还计算系统的总约束数和DOF,确保系统被正确约束。

位置点编号

number函数为刚体上的位置点(loci,即感兴趣的点)分配索引。它创建从刚体ID到这些位置点及其相关坐标的系统范围索引的映射。这种编号对于在应用力或约束时引用刚体上的特定点至关重要。

连接性结构

Connectivity结构封装了系统的索引和编号信息。它将indexnumber函数的结果组合成一个单一的结构,为系统的连接性和约束提供了全面的表示。这个结构可以用来有效地管理和求解系统的运动方程。

总结

总之,提供的代码定义了一个全面的框架,用于建模和管理由弹簧和阻尼器连接的刚体系统的连接性和约束。它包括用于创建连接、索引约束和编号位置点的函数,以及用于封装这些信息的结构。这个框架对于模拟此类系统的动力学并确保它们被正确约束和可求解是至关重要的。 提供的代码是一个Julia实现,用于管理和模拟由多个相互连接的物体和装置组成的机械系统的状态和约束。这是通过定义各种类型和函数来初始化、更新和计算这些系统的属性来实现的。以下是代码中关键思想和组件的详细解释:

抽象和具体类型

代码首先定义了一个抽象类型AbstractStructure,作为各种机械结构的基本类型。然后定义了StructureStructureState类型作为继承自这个抽象类型的具体类型。StructureState类型保存系统的状态,包括系统(system)及其各个成员(members)的位置、速度、加速度、力和其他相关变量。

状态构造函数

StructureState构造函数初始化系统的状态。它接收bodiesapparatusescnt(一个包含各种索引和编号映射的连接对象)作为输入,并设置各种数组来保存状态信息。这包括位置(q)、速度()、加速度()、力(F)、约束(λ)、附加变量(s)和其他必要数据。system状态被创建为NonminimalCoordinatesState的实例,每个成员的状态是整体系统状态的子视图,允许高效的操作和更新。

结构构造函数

Structure构造函数使用给定的物体集、装置集和连接对象初始化一个结构。它计算维度数量,通过调用StructureState设置初始状态,并对雅可比矩阵和约束进行一致性检查。

更新函数

定义了几个update!函数来根据不同的输入更新结构的状态:

  • update!(st::AbstractStructure; gravity=false)清除力,更新物体和装置,如果指定则应用重力,并组装力。

  • lazy_update!(st::AbstractStructure; gravity=false)执行类似的更新,但使用惰性方法更新物体。

  • update!(st::AbstractStructure, q::AbstractVector, q̇::AbstractVector=zero(q), t::Real=st.state.system.t)使用给定的位置、速度和时间更新系统状态,然后调用主更新函数。

质量矩阵组装

assemble_M!assemble_M⁻¹!及其对应的非修改版本这样的函数组装系统的质量矩阵(M)及其逆矩阵。这些矩阵对于模拟系统的动力学至关重要。它们将单个物体的惯性属性聚合到一个全局质量矩阵中。

约束函数

代码包括计算约束函数(cstr_function)及其雅可比矩阵(cstr_jacobian)的函数。这些对于确保机械系统遵守其约束(如关节或物体之间的其他连接)是必不可少的。

辅助函数

make_auxi_functionauxi_function这样的辅助函数计算附加变量及其雅可比矩阵,这可能对系统中特定类型的约束或力是必需的。

变换矩阵

get_TransMatrix函数生成一个变换矩阵,用于组装辅助雅可比矩阵,特别是对系统中的集群关节。这个矩阵有助于在不同参考系之间转换坐标和约束。

构建质量矩阵

build_mass_matrices函数返回各种质量矩阵及其变换的元组,为系统动力学的模拟和分析提供了一组全面的矩阵。

总的来说,该代码为初始化、更新和管理复杂机械系统的状态和约束提供了一个强大的框架。它利用Julia的高效数组操作和视图功能,确保系统可以准确和高效地进行模拟。